<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>denisbilli.it &#187; Curiosità dal mondo</title>
	<atom:link href="http://blog.denisbilli.it/category/curiosita/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.denisbilli.it</link>
	<description>esperienze di vita di un informatico</description>
	<lastBuildDate>Tue, 11 Oct 2011 19:46:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>10 buoni motivi per non dare assistenza informatica ad amici e parenti!</title>
		<link>http://blog.denisbilli.it/10-buoni-motivi-per-non-dare-assistenza-informatica-ad-amici-e-parenti/</link>
		<comments>http://blog.denisbilli.it/10-buoni-motivi-per-non-dare-assistenza-informatica-ad-amici-e-parenti/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 23:50:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosità dal mondo]]></category>
		<category><![CDATA[Programmazione]]></category>
		<category><![CDATA[assistenza informatica]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.denisbilli.it/?p=2263</guid>
		<description><![CDATA[Riporto questo articolo che sta girando per diversi blog, io personalmente l&#8217;ho letto su TheAppleFly. Molto carino e soprattutto condivisibile da molti. &#8220;Se lavori nell’ambiente informatico, avrai sicuramente un tuo gruppo di persone a cui ti sei ritrovato a fare &#8230; <a href="http://blog.denisbilli.it/10-buoni-motivi-per-non-dare-assistenza-informatica-ad-amici-e-parenti/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div style="float: right; margin-top: -5px;"><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-8461338432937674";
/* 250x250, creato 18/03/09 */
google_ad_slot = "9778664009";
google_ad_width = 250;
google_ad_height = 250;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></div></p><p>Riporto questo articolo che sta girando per diversi blog, io personalmente l&#8217;ho letto su <a href="http://theapplefly.blogspot.com/2011/01/10-buoni-motivi-per-non-dare-assistenza.html" target="_blank">TheAppleFly</a>. Molto carino e soprattutto condivisibile da molti.</p>
<p>&#8220;Se lavori nell’ambiente informatico, avrai sicuramente un tuo gruppo di persone a cui ti sei ritrovato a fare assistenza, tuo malgrado.<br />
Non ti ricordi come è successo, ma una volta hai montato un masterizzatore a un amico, hai creato un sito per uno zio, hai reinstallato il sistema operativo a un tuo ex compagno di scuola, hai aiutato il figlio del vicino a fare una ricerca su wikipedia… sempre gratis.<br />
Tu te ne sei scordato il giorno dopo… ma loro no.</p>
<p>Ecco 10 motivi per cui non dovevi farlo:</p>
<p><a name="more"></a></p>
<p>(1) <strong>diventi automaticamente disponibile sempre e per sempre; a qualunque ora del giorno e della notte, ovunque tu sia: al lavoro, sotto la doccia…</strong><br />
“Pronto, ciao ti disturbo?”<br />
“Beh in questo momento sono in barca in ferie…”<br />
“Ah… ma tanto tu fai presto in queste cose. Senti ho il computer che quando lo accendo mi da errore 000x32F33. Cosa può essere? Sono disperato…”<br />
“Si, ma sono in mezzo al mare”<br />
“Va bene. Dimmi cosa devo fare…”</p>
<p>(2) <strong>diventi oggetto di una catena di passaparola selvaggio</strong>.<br />
“Aspetta che lo chiedo a un mio amico, lui di sicuro lo sa. Poi è molto alla mano e se ha tempo ti da una mano volentieri.”</p>
<p><a id="more-966"></a>(3) <strong>diventi automaticamente il responsabile e amministratore del PC</strong><br />
“Ti ricordi che l’anno scorso mi avevi installato quel programma per vedere i filmati? Ecco, stamattina, vado ad accendere il PC e non si accende più, cosa può essere successo? Non è che hai fatto qualcosa di strano?”</p>
<p>(4) <strong>devi conoscere tutti i programmi e tutti i sistemi operativi esistenti sul pianeta. Da Blender al GWBASIC, da Windows ME alle più improbabili distro di Linux. Dovrai saper fare tutto di tutto: non sono ammesse lacune per chi “conosce il computer”</strong><br />
“Senti, scusa se ti disturbo, ma ho un problema: come faccio ad importare un audiolibro con Itunes?”<br />
“Guarda, mi dispiace, ma non ho l’Ipod e Itunes non lo conosco”<br />
“Dai che tu ci capisci di sicuro più di me. In due minuti tu fai tutto…”</p>
<p>(5) <strong>diventi, per esteso, la prima persona da consultare per tutto ciò che funziona a corrente elettrica</strong><br />
“Ciao, scusa se ti disturbo, ma ho l’home theatre della sala che non funziona più bene. Tu guardi anche quelle cose lì? Perchè è da qualche giorno che si sente un fruscio dal vufer e magari bisogna solo cambiare un fusibile…”</p>
<p>(6) <strong>vieni visto come uno spacciatore di hardware</strong><br />
“Ciao, scusa se ti disturbo, volevo comprarmi un PC portatile, tu non è che hai delle bazze?”<br />
“No”<br />
“Come no? Lavorando nei computer vuoi che non ti passi sotto mano qualche occasione? Beh se hai qualcosa fammelo sapere, intanto mi daresti un’occhiata a dei preventivi che mi sono fatto fare?”</p>
<p>(7) <strong>devi sempre navigare nell’ignoto</strong>.<br />
“Ciao, scusa se ti rompo, ma il PC non va più”<br />
“Come non va più? Non si accende o cosa?”<br />
“No no, si accende ma poi non va”<br />
“Cos’è che non va? Il sistema operativo?”<br />
“Io non ci capisco mica niente… non va”<br />
“Ma che sistema operativo hai?”<br />
“Cosa vuoi che ne sappia io che sistema operativo ho….cos’è il sistema operativo? Dove devo leggere? Guarda, fai prima se vieni qua a dare un’occhiata, aspetto, vai tranquillo, va bene anche stasera dopo il lavoro…”</p>
<p>(8)<strong> lavorarai sempre gratis… se va bene!</strong><br />
Al di là di qualche caffè offerto, non vedrai mai un soldo. Di sicuro, però, ne spenderai: viaggi, telefonate, probabilmente anche cavetti, vecchi componenti, batterie, viti, ecc…</p>
<p>(9) <strong>grazie alla tua disponibilità, sarai sempre sottovalutato e verrai classificato al massimo come “smanettone”.</strong><br />
I “tecnici”, quelli veri, fanno le stesse cose che fai tu (forse con meno cura), ma prendendo 80 euro all’ora, saranno visti come semidei.</p>
<p>(10) <strong>serve davvero un decimo motivo?&#8221;</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.denisbilli.it/10-buoni-motivi-per-non-dare-assistenza-informatica-ad-amici-e-parenti/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Come funziona un Virus?</title>
		<link>http://blog.denisbilli.it/come-funziona-un-virus/</link>
		<comments>http://blog.denisbilli.it/come-funziona-un-virus/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 06:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosità dal mondo]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[funzionamento]]></category>
		<category><![CDATA[ricostruzione]]></category>
		<category><![CDATA[virus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.denisbilli.it/?p=2150</guid>
		<description><![CDATA[Come da oggetto: come funziona un virus? Ormai ognuno di noi è abituato a prendersi un&#8217;influenza di stagione o anche un semplice raffreddore. Tuttavia, per chi non ha mai guardato &#8220;Esplorando il Corpo Umano&#8221; può risultare difficile comprendere come faccia &#8230; <a href="http://blog.denisbilli.it/come-funziona-un-virus/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Come da oggetto: <em>come funziona un <strong>virus</strong></em>? Ormai ognuno di noi è abituato a prendersi un&#8217;<strong>influenza di stagione</strong> o  anche un semplice <strong>raffreddore</strong>. Tuttavia, per chi non ha mai guardato &#8220;<em>Esplorando il Corpo Umano</em>&#8221; può risultare difficile comprendere <em>come faccia un virus a trasmettersi da persona a persona </em>e poi <em>riprodursi tanto velocemente</em> fino a farci star male.</p>
<p>Quella che vi mostro oggi è una <strong>ricostruzione</strong>, direi abbastanza esaustiva di quello che è il <strong>funzionamento di un virus</strong>. L&#8217;audio è solo per gli anglofoni, tuttavia si capisce molto bene anche solo dalle immagini. Magari ne facessero vedere di più di video come questi durante la scuola!</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/Rpj0emEGShQ?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Rpj0emEGShQ?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Rpj0emEGShQ&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/Rpj0emEGShQ/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.denisbilli.it/come-funziona-un-virus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Unigine e CryEngine 3 &#8211; La nuova frontiera degli Engine grafici</title>
		<link>http://blog.denisbilli.it/unigine-e-cryengine-3-la-nuova-frontiera-degli-engine-grafici/</link>
		<comments>http://blog.denisbilli.it/unigine-e-cryengine-3-la-nuova-frontiera-degli-engine-grafici/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 06:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosità dal mondo]]></category>
		<category><![CDATA[Schede Grafiche]]></category>
		<category><![CDATA[11]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[cryengine]]></category>
		<category><![CDATA[directx]]></category>
		<category><![CDATA[Grafica]]></category>
		<category><![CDATA[grafico]]></category>
		<category><![CDATA[motore]]></category>
		<category><![CDATA[schede video]]></category>
		<category><![CDATA[unigine]]></category>
		<category><![CDATA[videogiochi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.denisbilli.it/?p=2141</guid>
		<description><![CDATA[E&#8217; da un pò che non mi interesso di schede video ma ultimamente sto notando, in maniera quasi sconcertante, l&#8217;incredibile realismo raggiunto dai giochi di ultima generazione. Uno di questi è sicuramente &#8220;Batman: Arkham Asylum&#8221; (di cui avrei voluto scrivere &#8230; <a href="http://blog.denisbilli.it/unigine-e-cryengine-3-la-nuova-frontiera-degli-engine-grafici/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">E&#8217; da un pò che non mi interesso di schede video ma ultimamente sto notando, in maniera quasi sconcertante, l&#8217;<em>incredibile realismo</em> raggiunto dai giochi di ultima generazione. Uno di questi è sicuramente &#8220;<em>Batman: Arkham Asylum</em>&#8221; (di cui avrei voluto scrivere ma non era proprio il periodo giusto al momento dell&#8217;uscita) e l&#8217;altro è <a href="http://blog.denisbilli.it/uncharted-2-among-thieves/" target="_blank">Uncharted 2: Among Theves, di cui vi ho parlato qui</a>. Quelli che voglio mostrarvi oggi sono i video di due engine grafici di ultima generazione che entreranno direttamente nel cuore dei videogiochi di prossima uscita. Con l&#8217;avvento di <strong>Windows 7</strong> poi, <em>le nuove <strong>DirectX 11</strong> diventeranno la base su cui &#8220;far girare&#8221; i nuovi motori grafici</em> e perciò ne vedremo delle belle.</p>
<p style="text-align: left;">Il primo è <strong>CryEngine 3</strong>, il cui precursore sarà<strong> Crysis 2</strong> (la cui data di uscita non è ancora stata resa nota). Qui vediamo un video dimostrativo che paragona il nuovo motore con CryEngine 2 (che sfruttava le DirectX 10):</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/kRWRskYLdno?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kRWRskYLdno?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=kRWRskYLdno&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/kRWRskYLdno/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
<p style="text-align: left;">L&#8217;altro invece è <strong>Unigine 3D</strong>, un motore poco noto (nessun gioco degno di nota l&#8217;ha mai utilizzato infatti) ma che, con l&#8217;utilizzo delle DirectX 11, promette veramente bene:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/9F6zSgtRnkE?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9F6zSgtRnkE?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=9F6zSgtRnkE&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/9F6zSgtRnkE/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
<p style="text-align: left;">Insomma, il <strong>fotorealismo </strong>è praticamente alle porte. Unite la <strong>bellezza estetica </strong>della grafica con <a href="http://blog.denisbilli.it/schermo-3d-sony-ces-2009/" target="_blank">una TV 3D ed un paio di occhialini</a>, magari un buon sistema surround ed il gioco è fatto. Chissà se tra 10 anni rideremo di quello che la tecnologia ci offre oggi&#8230; un pò come noi adesso pensando alla prima, vecchia Playstation!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.denisbilli.it/unigine-e-cryengine-3-la-nuova-frontiera-degli-engine-grafici/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>In arrivo i nuovi schermi 3D di Sony</title>
		<link>http://blog.denisbilli.it/schermo-3d-sony-ces-2009/</link>
		<comments>http://blog.denisbilli.it/schermo-3d-sony-ces-2009/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 06:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosità dal mondo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Televisori]]></category>
		<category><![CDATA[2009]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[ces]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[tridimensionali]]></category>
		<category><![CDATA[tv]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.denisbilli.it/?p=2142</guid>
		<description><![CDATA[So che non ne ho parlato a tempo debito e mi ritrovo in ritardo di ben 9 mesi su questa cosa&#8230; Tuttavia quando avrei dovuto farlo ero abbastanza impegnato a studiare su un esame che non riuscivo mai a passare &#8230; <a href="http://blog.denisbilli.it/schermo-3d-sony-ces-2009/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>So che non ne ho parlato a tempo debito e mi ritrovo in ritardo di ben 9 mesi su questa cosa&#8230; Tuttavia quando avrei dovuto farlo ero abbastanza impegnato a studiare su un esame che non riuscivo mai a passare e perciò ne approfitto adesso che ho un paio di minuti da dedicare a questo articolo. Guardando un pò di video su YouTube mi è capitato di vedere questo qui, che mostra le nuove <strong>TV 3D di Sony</strong> mostrate al <strong>CES </strong>(<em>Consumer Electronics Show</em>) di quest&#8217;anno e che molto probabilmente entreranno nel mercato il prossimo, nel <em>2010</em>. Devo dire che la cosa è altamente sfiziosa  e interessante, soprattutto adesso che si stanno moltiplicando a dismisura i <strong>film 3D</strong> nelle sale cinematografiche. Pensate poi di unire questo con i <em>giochi di ultima generazione </em>ed il successo è assicurato!</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/Qbb4ykvUI2w?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Qbb4ykvUI2w?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Qbb4ykvUI2w&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/Qbb4ykvUI2w/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
<p>Ovviamente per il momento è ancora necessario sfruttare gli appositi <strong>occhialini </strong>(<em>non quelli verdi e rossi, bensì quelli a lenti polarizzate simili a quelli delle sale cinematografiche</em>), ma per il futuro si prospetta già un sistema senza occhialini. A voi il video.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/lAS55_RngoQ?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lAS55_RngoQ?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=lAS55_RngoQ&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/lAS55_RngoQ/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
<p style="text-align: left;">Interessante, no?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.denisbilli.it/schermo-3d-sony-ces-2009/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Realtà Aumentata anche per Google Earth e Virtual Earth</title>
		<link>http://blog.denisbilli.it/realta-aumentata-anche-per-google-earth-e-virtual-earth/</link>
		<comments>http://blog.denisbilli.it/realta-aumentata-anche-per-google-earth-e-virtual-earth/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2009 06:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosità dal mondo]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[augmented reality]]></category>
		<category><![CDATA[earth]]></category>
		<category><![CDATA[fiumi]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[meteo]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[realtà aumentata]]></category>
		<category><![CDATA[ricostruzione]]></category>
		<category><![CDATA[traffico]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[virtual]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.denisbilli.it/?p=2096</guid>
		<description><![CDATA[Mai sentito parlare di realtà aumentata? Si tratta di un particolare tipo di tecnologia basata sul riconoscimento in tempo reale della ripresa di una telecamera in grado di proiettare sull&#8217;immagine video (o spesso direttamente sull&#8217;utilizzatore) oggetti e scene 3D ricostruite &#8230; <a href="http://blog.denisbilli.it/realta-aumentata-anche-per-google-earth-e-virtual-earth/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mai sentito parlare di <strong>realtà aumentata</strong>? Si tratta di un particolare tipo di tecnologia basata sul <em>riconoscimento in tempo reale della ripresa di una telecamera</em> in grado di proiettare sull&#8217;immagine video (o spesso direttamente sull&#8217;utilizzatore) <strong>oggetti e scene 3D ricostruite virtualmente</strong>, quindi <em>non presenti realmente</em>. Cosa significa questo? Che molto presto potrete girare per una città sconosciuta con il vostro telefonino ed avrete in tempo reale le informazioni che vi servono semplicemente puntando l&#8217;obiettivo della telecamera verso l&#8217;oggetto desiderato. Guardate questo video e capirete meglio:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/tb0pMeg1UN0?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tb0pMeg1UN0?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=tb0pMeg1UN0&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/tb0pMeg1UN0/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
<p style="text-align: left;">Sfruttando questa tecnologia, i ricercatori di <strong>Georgia Tech</strong> hanno messo a punto una tecnologia in grado di aggiungere in tempo reale informazioni di traffico, meteo e non solo ai panorami statici e spenti degli oramai famosi <strong>Google Earth</strong> e <strong>Virtual Earth</strong>. A tal scopo utilizzano filmati reali di telecamere e webcam posizionate nei luoghi e, ad esempio nel caso del traffico, riescono a simulare il moto delle automobili e dei pedoni tramite <strong>modellini 3D</strong> direttamente sul terreno 3D del programma. <span style="background-color: #ffffff;">Trovate un <a href="http://www.cc.gatech.edu/cpl/projects/augearth/augearth_ismar_reduce.pdf" target="_blank" class="broken_link">draft completo qui</a>. E qui il video dimostrativo:</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="background-color: #ffffff;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/TPk88soc2qw?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TPk88soc2qw?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TPk88soc2qw"><img src="http://img.youtube.com/vi/TPk88soc2qw/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="background-color: #ffffff;">Fonte: <a href="http://www.popsci.com/scitech/article/2009-09/augmented-google-earth-gets-real-time-people-cars-clouds" target="_blank">POPSCI</a></span></p>
<p style="text-align: left;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.denisbilli.it/realta-aumentata-anche-per-google-earth-e-virtual-earth/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>In arrivo la prima Webcam 3D</title>
		<link>http://blog.denisbilli.it/webcam-3d/</link>
		<comments>http://blog.denisbilli.it/webcam-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 06:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosità dal mondo]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[minoru 3d]]></category>
		<category><![CDATA[occhialini]]></category>
		<category><![CDATA[tridimensionale]]></category>
		<category><![CDATA[webcam]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.denisbilli.it/?p=2068</guid>
		<description><![CDATA[Un paio di occhialini 3D sono l&#8217;essenziale per poter godere di una videoconferenza in 3 dimensioni direttamente con i nostri amici. Di cosa sto parlando? Di stereoscopia, una delle cognizioni scientifiche che hanno appassionato nell&#8217;ultimo secolo e che ultimamente sta &#8230; <a href="http://blog.denisbilli.it/webcam-3d/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un paio di <strong>occhialini 3D</strong> sono l&#8217;essenziale per poter godere di una videoconferenza in 3 dimensioni direttamente con i nostri amici. Di cosa sto parlando? Di <strong>stereoscopia</strong>, una delle cognizioni scientifiche che hanno appassionato nell&#8217;ultimo secolo e che ultimamente sta tornando di moda. Basta infatti che qualche regista decida di fare film in 3D per rendere curioso il pubblico di fronte ad una novità come questa. <a href="http://www.minoru3d.com/" target="_blank">Minoru 3D</a>, questo è il nome della <strong>webcam</strong>, è infatti la prima del suo genere, con doppia telecamera in grado di <em>registrare e trasmettere </em><strong>video in 3D</strong> da vedere direttamente con gli appositi occhialini. Qui un esempio:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/yvaJ08_6oqY?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yvaJ08_6oqY?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=yvaJ08_6oqY"><img src="http://img.youtube.com/vi/yvaJ08_6oqY/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Il prezzo è di 89€</strong>, un pò cara per quanto mi riguarda, però c&#8217;è da dire che è compatibile anche con i <strong>Sistemi Linux</strong> ed è <em>la prima ad uscire sul mercato</em>. Scommetto che tra qualche tempo il prezzo si abbasserà e sarà compatibile con gli attuali costi di ogni webcam. Voi che ne pensate? Spendereste 89€ per vedervi in 3D via Skype <img src="http://blog.denisbilli.it/wp-includes/images/emoticons/biggrin.gif" class="wp-smiley" alt="biggrin emoticon" /> ?</p>
<p style="text-align: left;">Fonte: <a href="http://www.wired.it/news/archivio/2009-07/17/webcam-3d.aspx" target="_blank">wired.it</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.denisbilli.it/webcam-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Innovativo Sistema di Stabilizzazione delle Riprese di Adobe</title>
		<link>http://blog.denisbilli.it/innovativo-sistema-stabilizzazione-riprese-adobe/</link>
		<comments>http://blog.denisbilli.it/innovativo-sistema-stabilizzazione-riprese-adobe/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 06:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosità dal mondo]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[ingegneri]]></category>
		<category><![CDATA[innovativo]]></category>
		<category><![CDATA[riprese]]></category>
		<category><![CDATA[sistema]]></category>
		<category><![CDATA[stabilizzazione]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.denisbilli.it/?p=2012</guid>
		<description><![CDATA[Quante volte vediamo i backstage dei film con gli spezzoni originali e vediamo delle riprese brutte e mosse per poi riguardarle nel film e constatare che la telecamera è fermissima e le immagini sono perfette? Nulla di nuovo, sono anni, &#8230; <a href="http://blog.denisbilli.it/innovativo-sistema-stabilizzazione-riprese-adobe/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Quante volte vediamo i <strong>backstage dei film</strong> con gli spezzoni originali e vediamo delle <strong>riprese brutte e mosse</strong> per poi riguardarle nel film e constatare che la <strong>telecamera è fermissima</strong> e le <strong>immagini sono perfette</strong>? Nulla di nuovo, sono anni, anzi <em>oramai decenni</em>, che ricercatori di tutto il mondo lavorano ad <strong>algoritmi di ottimizzazione delle immagini</strong> che permettano di stabilizzare in <em>post-produzione</em> la ripresa.</p>
<p style="text-align: left;">Questa volta è il turno di <strong>Adobe </strong>che, grazie ai suoi <strong>ingegneri</strong>, ha fatto un ottimo colpo. Soprattutto perchè, si sa, il mercato dei programmi di editing video è uno di quelli in cui c&#8217;è ancora molto da fare, per ottimizzare al meglio le risorse disponibile cercando di <em>avere più agilità nell&#8217;editing senza stare a perdersi troppo (e inutilmente) in operazioni manuali che potrebbero essere benissimo automatizzate</em>. Guardate un pò qua:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/3TlCGh5Pc90?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3TlCGh5Pc90?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3TlCGh5Pc90"><img src="http://img.youtube.com/vi/3TlCGh5Pc90/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
<p style="text-align: left;">Che ve ne pare? <a href="http://pages.cs.wisc.edu/~fliu/project/3dstab.htm" target="_blank">Maggiori informazioni sugli studiosi che stanno lavorando al progetto le trovate qui</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.denisbilli.it/innovativo-sistema-stabilizzazione-riprese-adobe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sixty Symbols &#8211; I 60 Simboli della Fisica e dell&#8217;Astronomia</title>
		<link>http://blog.denisbilli.it/sixty-symbols-60-simboli-fisica-stronomia/</link>
		<comments>http://blog.denisbilli.it/sixty-symbols-60-simboli-fisica-stronomia/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 06:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosità dal mondo]]></category>
		<category><![CDATA[60 simboli]]></category>
		<category><![CDATA[astronomia]]></category>
		<category><![CDATA[fisica]]></category>
		<category><![CDATA[gatto]]></category>
		<category><![CDATA[paradosso]]></category>
		<category><![CDATA[Schrödinger]]></category>
		<category><![CDATA[sixty symbols]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.denisbilli.it/?p=2016</guid>
		<description><![CDATA[Qualche problema con la fisica e l&#8217;astronomia? Ogni tanto ricorrete in qualche strano simbolo e non ne capite minimamente il significato? L&#8217;università di Nottingham allora potrebbe aver inventato la cosa giusta allora! Sixty Symbols è infatti la collezione dei 60 &#8230; <a href="http://blog.denisbilli.it/sixty-symbols-60-simboli-fisica-stronomia/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Qualche problema con la fisica e l&#8217;astronomia? Ogni tanto ricorrete in qualche strano simbolo e non ne capite minimamente il significato? L&#8217;<strong>università di Nottingham</strong> allora potrebbe aver inventato la cosa giusta allora! <strong>Sixty Symbols</strong> è infatti la collezione dei <strong>60 simboli più importanti della fisica e dell&#8217;astronomia</strong> spiegati in maniera del tutto colloquiale <em>direttamente dai professori dell&#8217;università di Nottingham</em>. Ad esempio scommetto che nessuno di voi conosca il <strong>principio del gatto di Schrödinger</strong>&#8230; Beh, in tal caso dovete vedere il video!</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/CrxqTtiWxs4?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CrxqTtiWxs4?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=CrxqTtiWxs4"><img src="http://img.youtube.com/vi/CrxqTtiWxs4/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
<p style="text-align: left;">Non ci avete capito nulla? Immaginavo, effettivamente come concetto non è assolutamente semplice , vediamo se ve lo riesco a chiarire: dato un evento di cui conosciamo la causa scatenante ma che può verificarsi o meno secono una determinata probabilità (nel qual caso trattasi della morte del gatto), l&#8217;unico modo per verificare quale delle tante possibilità (2 in questo caso) si sia verificata è osservare il sistema, ma l&#8217;osservazione stessa va ad intaccare il sistema portandolo ad uno stato per forza consistente rispetto a quanto si voleva nell&#8217;esperimento.</p>
<p style="text-align: left;">Non sono stato per niente chiaro vero? Guardate se <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Paradosso_del_gatto_di_Schr%C3%B6dinger" target="_blank">Wikipedia può aiutarvi</a> <img src="http://blog.denisbilli.it/wp-includes/images/emoticons/biggrin.gif" class="wp-smiley" alt="biggrin emoticon" /></p>
<p>Fonte: <a href="http://www.sixtysymbols.com/" target="_blank">sixtysymbols.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.denisbilli.it/sixty-symbols-60-simboli-fisica-stronomia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pilotano un Braccio Meccanico da 15 Tonnellate con un WiiMote</title>
		<link>http://blog.denisbilli.it/pilotano-un-braccio-meccanico-da-15-tonnellate-con-un-wiimote/</link>
		<comments>http://blog.denisbilli.it/pilotano-un-braccio-meccanico-da-15-tonnellate-con-un-wiimote/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 06:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosità dal mondo]]></category>
		<category><![CDATA[15]]></category>
		<category><![CDATA[braccio]]></category>
		<category><![CDATA[ingegneri]]></category>
		<category><![CDATA[meccanico]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[pilotano]]></category>
		<category><![CDATA[tonnellate]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[wiimote]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.denisbilli.it/?p=1999</guid>
		<description><![CDATA[Che la fantasia sia sempre l&#8217;ultima a morire (o forse era la speranza? vabbè dai concedetemela!) lo sappiamo tutti, soprattutto quando si ha a che fare con tecnologie di ultima generazione. E cosa fare dopo essere riusciti a guidare una &#8230; <a href="http://blog.denisbilli.it/pilotano-un-braccio-meccanico-da-15-tonnellate-con-un-wiimote/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Che la <strong>fantasia sia sempre l&#8217;ultima a morire</strong> (o forse era la <strong>speranza</strong>? vabbè dai <em>concedetemela</em>!) lo sappiamo tutti, soprattutto quando si ha a che fare con tecnologie di ultima generazione. E cosa fare dopo essere riusciti a <a href="http://www.pausaxn.it/2009/03/lewis-hamilton-guida-mclaren-con-un-cellulare-samsung/" target="_blank">guidare una McLaren con un BlackBerry Storm</a>?</p>
<p style="text-align: left;">Ovviamente manca solo <strong>pilotare un Braccio Meccanico da 15 Tonnellate con un WiiMote</strong>!</p>
<p style="text-align: left;">E&#8217; così che un gruppo di <strong>ingegneri </strong>(<strong>informatici, elettrici, elettronici e dell&#8217;automazione</strong>) si sono messi al lavoro per creare il tutto e far sì che funzionasse in maniera perfetta.</p>
<p style="text-align: left;">A voi la dimostrazione video:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/v1AJ_OBJUpY?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/v1AJ_OBJUpY?color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;loop=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=0" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=v1AJ_OBJUpY"><img src="http://img.youtube.com/vi/v1AJ_OBJUpY/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.denisbilli.it/pilotano-un-braccio-meccanico-da-15-tonnellate-con-un-wiimote/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Quad con un Jet come Motore</title>
		<link>http://blog.denisbilli.it/quad-atv-jet-motore/</link>
		<comments>http://blog.denisbilli.it/quad-atv-jet-motore/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 10:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosità dal mondo]]></category>
		<category><![CDATA[atv]]></category>
		<category><![CDATA[fotografo]]></category>
		<category><![CDATA[jet]]></category>
		<category><![CDATA[john carnett]]></category>
		<category><![CDATA[motore]]></category>
		<category><![CDATA[polaris rzr]]></category>
		<category><![CDATA[quad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.denisbilli.it/?p=1930</guid>
		<description><![CDATA[I Quad, che nello specifico vengono chiamati ATV, sono quei veicoli che hanno, per costruzione si intende, la capacità di potersi muovere su tutti i tipi di superfici, dall&#8217;asfalto al terreno, all&#8217;acqua e così via. Un certo John Carnett, fotografo &#8230; <a href="http://blog.denisbilli.it/quad-atv-jet-motore/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I <strong>Quad</strong>, che nello specifico vengono chiamati <acronym title="All Terrain Vehicle">ATV</acronym>, sono quei veicoli che hanno, per costruzione si intende, la <strong>capacità di potersi muovere su tutti i tipi di superfici, dall&#8217;asfalto al terreno, all&#8217;acqua e così via</strong>. Un certo <strong>John Carnett</strong>,<em> fotografo</em> inglese, è riuscito ad ottenere un <strong>Polaris RZR</strong> e, <em>dopo avergli tolto praticamente ogni pezzo originale a parte la carrozzeria</em> è andato alla disperata ricerca di un <strong>motore per Jet da montare sul Quad</strong>. &#8220;<em>Fortunatamente</em>&#8221; è riuscito ad ottenerne uno di un <strong>Honda CRX degli anni &#8217;60,</strong> mentre tutti gli altri pezzi se li è costruiti da solo con l&#8217;aiuto di (molti) amici.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1931" title="john-carnett-atv" src="http://blog.denisbilli.it/wp-content/uploads/2009/07/john-carnett-atv-550x366.jpg" alt="john-carnett-atv" width="550" height="366" /></p>
<p>Quello che è riuscito a fare è stato montare un <strong>motore che a regime arriva ad una cosa come 704°C</strong> (1.300 °F) appena dietro la testa del guidatore che sbilancia non poco il peso dell&#8217;intera struttura. Grazie ad un impianto elettrico ad hoc &#8211; che ha tolto buona parte dei <strong>10 mesi impiegati per costruirlo</strong> &#8211; ed un sistema estremamente complicato di guida idraulica, <em>Carnett riesce a gestire la quantità di fluido che deve circolare nella pompa in base alle forze interne del veicolo calcolate per mezzo di un sistema di accelerometri</em> raggiungendo le <strong>60 miglia orarie</strong> (96 kmh) e dando alla guida una precisione incredibile.</p>
<p style="text-align: center;"><object style="width: 580px; height: 326px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="326" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5393316&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed style="width: 580px; height: 326px;" type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="326" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5393316&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1"></embed></object></p>
<p>A me è sembrato un progenitore dei veicoli che si vedono spesso nei film futuristico alla Mad Max e compagnia bella&#8230; non mi ispira granchè il motore dietro la testa ma sembra veramente bello da guidare, coi lo guidereste?</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.popsci.com/diy/article/2009-06/popsci%E2%80%99s-own-jet-powered-atv" target="_blank">popsci.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.denisbilli.it/quad-atv-jet-motore/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

