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	<title>denisbilli.it &#187; Videogiochi</title>
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	<description>esperienze di vita di un informatico</description>
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		<title>Annunciato Modern Warfare 3</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 06:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Video Divertenti]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>

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		<description><![CDATA[Sembra una notizia incredibile. Ad appena 2 giorni dall&#8217;uscita del nuovo Call of Duty (che per cambiare un pò è passato al nome di &#8220;Modern Warfare&#8220;), Infinity Ward ha già annunciato la nuova versione del gioco: Modern Warfare 3. Nel video si possono intravedere alcuni spezzoni inediti delle missione che dovremo andare a risolvere una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div style="float: right; margin-top: -5px;"><script type="text/javascript"><!--
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</script></div></p><p>Sembra una notizia incredibile. Ad appena 2 giorni dall&#8217;uscita del nuovo<strong> Call of Duty</strong> (che per cambiare un pò è passato al nome di &#8220;<strong>Modern Warfare</strong>&#8220;), <em>Infinity Ward</em><em> ha già annunciato la nuova versione del gioco</em>: <strong>Modern Warfare 3</strong>. Nel video si possono intravedere alcuni spezzoni inediti delle missione che dovremo andare a risolvere una volta immersi nel gioco.</p>
<p>Ovviamente si tratta ancora di spezzoni e non del <em>gioco che verrà ufficialmente presentato prossimamente</em>. Raccomando a tutti gli interessati un&#8217;attenta visione&#8230; ci sono <strong>sorprese</strong>!</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/ReKUSzo8Y-s&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0">
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<param name="allowFullScreen" value="true" />
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</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ReKUSzo8Y-s"><img src="http://img.youtube.com/vi/ReKUSzo8Y-s/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
<p style="text-align: left;">PS: si trattava di una presa in giro ovviamente&#8230; carina però <img src="http://blog.denisbilli.it/wp-includes/images/emoticons/biggrin.gif" class="wp-smiley" alt="biggrin emoticon" /></p>
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		<title>Uncharted 2: Among Thieves</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 06:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[2]]></category>
		<category><![CDATA[among]]></category>
		<category><![CDATA[crash bandicot]]></category>
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		<description><![CDATA[Sta per uscire nei negozi di tutto il mondo e già le prospettive sono alte: dopo il successo del primo capitolo vediamo arrivare il secondo ancora più ricco di azione e con un realismo grafico veramente ai limiti della perfezione! Le date di uscita sono: per gli USA il 13 Ottobre per l&#8217;Europa il 16 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sta per uscire nei negozi di tutto il mondo e già le prospettive sono alte: dopo il successo del primo capitolo vediamo arrivare il secondo ancora <strong>più ricco di azione</strong> e con un <strong>realismo grafico veramente ai limiti della perfezione</strong>! Le date di uscita sono:</p>
<ul>
<li><span style="background-color: #ffffff;">per gli USA il 13 Ottobre</span></li>
<li><span style="background-color: #ffffff;">per l&#8217;Europa il 16 Ottobre</span></li>
</ul>
<p>Ricordo che <em>Uncharted 2: Among Thieves</em> sarà disponibile <strong>solo per PS3</strong>, in quanto lo spazio utilizzato dal gioco nel Blu Ray è di &#8220;appena&#8221; 25 GB, che mai e poi mai sarebbe possibile comprimere tanto da stare in un DVD (utilizzato da XBox).</p>
<p>La casa produttrice del gioco, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Naughty_Dog" target="_blank">Naughty Dog</a> (la stessa del caro vecchio <strong>Crash Bandicot</strong>!) ha inoltre annunciato lo scorso agosto che il gioco utilizzerà tra il <em>90% e il 100% delle capacità della CPU Cell</em> montata sulla PS3, al contrario del primo capitolo che ne utilizzava a <em>malapena il 30%</em>. Le aspettative insomma sono grandi, e tanto per farvi capire di cosa si parla, ecco a voi il trailer del gioco:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/9SVAvhEY2AQ&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9SVAvhEY2AQ&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=9SVAvhEY2AQ&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/9SVAvhEY2AQ/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
<p style="text-align: left;">Qui invece il Gameplay:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/3Ok9Nd5RMLk&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3Ok9Nd5RMLk&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=3Ok9Nd5RMLk"><img src="http://img.youtube.com/vi/3Ok9Nd5RMLk/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
<p style="text-align: left;">Fonte: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Uncharted_2" target="_blank">Wikipedia</a> e <a href="http://www.youtube.com" target="_blank">YouTube</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>LucasArts rilancia MonkeyIsland</title>
		<link>http://blog.denisbilli.it/lucasarts-rilancia-monkey-island/</link>
		<comments>http://blog.denisbilli.it/lucasarts-rilancia-monkey-island/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 10:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[lucasarts]]></category>
		<category><![CDATA[monkey island]]></category>
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		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>

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		<description><![CDATA[Alzino la mano tutti quelli che non conoscono, nemmeno per sentito dire, Monkey Island. Quelli che stanno pensando in quale oceano si trovi questa bizzarra isola, possono benissimo lasciar perdere e farsi una &#8220;sbadilata di cultura&#8221; su Wikipedia&#8230; per tutti gli altri invece, quelli che come me hanno conosciuto in diretta questo capitolo dell&#8217;era dei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Alzino la mano tutti quelli che non conoscono,<em> nemmeno per sentito dire</em>, <strong>Monkey Island</strong>. Quelli che stanno pensando in quale oceano si trovi questa bizzarra isola, possono benissimo lasciar perdere e farsi una <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Monkey_Island" target="_blank">&#8220;sbadilata di cultura&#8221; su Wikipedia</a>&#8230; per tutti gli altri invece, <em>quelli che come me hanno conosciuto in diretta questo capitolo dell&#8217;era dei videogiochi</em>, allora la notizia è una di quelle bomba.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>LucasArts</strong>, editrice di videogiochi oramai assestata sul campo &#8220;<em>Star Wars</em>&#8220;, allo scorso E3 avrebbe infatti annunciato il rilancio del merchandise di <strong>MonkeyIsland</strong> con un <strong>nuovo capitolo a 5 episodi</strong> per PC e Wii dal titolo &#8220;<strong>Tales of Monkey Island</strong>&#8221; con grafica rinnovata. I vari episodi usciranno con cadenza mensile a partire dallo scorso 7 luglio, anche se per ora non è stata ancora ufficializzata una localizzazione italiana.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/EHojfwdLucI&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EHojfwdLucI&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=EHojfwdLucI&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/EHojfwdLucI/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
<p style="text-align: left;">Per ulteriori informazioni, fate riferimento a <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Tales_of_Monkey_Island" target="_blank">Wikipedia</a> ed il <a href="http://www.telltalegames.com/monkeyisland" target="_blank">sito ufficiale</a>.</p>
<p>Fonte: <a href="http://www.wired.it/news/archivio/2009-07/10/lucas-arts-a-volte-ritornano.aspx" target="_blank">wired.it</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Corti d&#8217;Animazione &#8211; Starcraft &#8211; Primo Contatto</title>
		<link>http://blog.denisbilli.it/cortometraggi-blizzard-starcraft-primo-contatto/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 10:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cortometraggi]]></category>
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		<description><![CDATA[Da quasi 20 anni una software house di videogiochi fa impazzire gli appassionati: parlo di Blizzard, la casa creatrice di capolavori come Warcraft, Diablo e Starcraft. Gli appassionati di questi giochi sono tanti, anzi, tantissimi! Talmente tanti che gli abitanti del mondo fantastico di World of Warcraft superano di gran lunga quelli presenti in molti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Da quasi 20 anni una software house di videogiochi fa impazzire gli appassionati: parlo di <strong>Blizzard</strong>, la casa creatrice di capolavori come <strong>Warcraft</strong>, <strong>Diablo </strong>e <strong>Starcraft</strong>. Gli appassionati di questi giochi sono tanti, anzi, tantissimi!</p>
<p style="text-align: left;">Talmente tanti che <em>gli abitanti del mondo fantastico di <strong>World of Warcraft </strong>superano di gran lunga quelli presenti in molti Paesi reali</em>. <a href="http://www.pausaxn.it/2009/07/word-of-warcraft-addicted/" target="_blank">C&#8217;è addirittura chi investe in videogiochi come questi</a> perchè un personaggio potente vale davvero molto sul mercato videoludico&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">Tornando a noi, gli appassionati non si fanno di certo mancare l&#8217;uscita di un sequel come quello di <strong>Starcraft II</strong>. A voi il &#8220;Primo Contatto&#8221; tra Terrans e Protoss:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/s06Ua_EIQyo&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/s06Ua_EIQyo&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=s06Ua_EIQyo&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/s06Ua_EIQyo/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
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		<title>Starcraft II &#8211; Trailer e Gameplay</title>
		<link>http://blog.denisbilli.it/starcraft-ii-trailer-e-gameplay/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 06:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
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		<description><![CDATA[Blizzard ha fatto sognare quasi 3 generazioni di giocatori. Partendo da giochi come il primo Warcraft, o Diablo I e poi Starcraft più di 10 anni fa, oggi si appresta a presentare le nuove versioni delle sue più famose saghe. Sto parlando di Starcraft II, videogioco annunciato 6 anni fa (nel 2003) che che ancora [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><strong>Blizzard </strong>ha fatto sognare quasi 3 generazioni di giocatori. Partendo da giochi come il primo <strong>Warcraft</strong>, o <strong>Diablo I</strong> e poi <strong>Starcraft </strong>più di 10 anni fa, oggi si appresta a presentare le nuove versioni delle sue più famose saghe. Sto parlando di <strong>Starcraft II</strong>, videogioco annunciato <em>6 anni fa (nel 2003) che che ancora oggi non ha una precisa data di pubblicazione</em>.</p>
<p style="text-align: left;">Blizzard fece lo stesso &#8220;gioco&#8221; con l&#8217;uscita di <strong>Diablo II</strong>, che <em>fu un vero e proprio successo commerciale</em> a tutti gli effetti. <strong>Sarà così anche per Starcraft II? </strong>Quello che so di certo è che a vedere i video ed il gameplay viene davvero voglia di provare questa nuova versione del gioco! Voi che ne pensate?</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/ELhtXtnV3pg&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ELhtXtnV3pg&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ELhtXtnV3pg"><img src="http://img.youtube.com/vi/ELhtXtnV3pg/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
<p style="text-align: left;">Qui un video con il gameplay:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/YT_0IRNbN14&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YT_0IRNbN14&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=YT_0IRNbN14&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/YT_0IRNbN14/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Il Futuro del Gaming stà nel Cloud Computing</title>
		<link>http://blog.denisbilli.it/futuro-videogiochi-gaming-cloud-computing/</link>
		<comments>http://blog.denisbilli.it/futuro-videogiochi-gaming-cloud-computing/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 06:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosità dal mondo]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[cloud computing]]></category>
		<category><![CDATA[futuro]]></category>
		<category><![CDATA[gaikai]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
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		<category><![CDATA[videogiochi]]></category>

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		<description><![CDATA[Oggi per giocare con gli ultimi titoli esistono 2 possibilità: o comprare una console di ultima generazione, come PS3 o XBox o Wii tanto per capirci, oppure rimanere sempre al passo aggiornando semestralmente il proprio PC al fine di renderlo sempre in linea con quanto esce sul mercato. Per quello che riguarda le console, probabilmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi per giocare con gli ultimi titoli esistono 2 possibilità: o <strong>comprare una console di ultima generazione</strong>, come PS3 o XBox o Wii tanto per capirci, oppure <strong>rimanere sempre al passo aggiornando semestralmente il proprio PC </strong>al fine di renderlo sempre in linea con quanto esce sul mercato. Per quello che riguarda le console, <em>probabilmente il futuro non cambierà moltissimo</em>, anche perchè il mercato dei videogiochi per console è uno dei più retributivi.</p>
<p>Il mondo dei videogiochi per PC è invece tutta un&#8217;altra storia: <strong>basta infatti una scheda video non al passo coi tempi</strong> o una <strong>CPU di 4-5 anni addietro</strong> e si rischia di non riuscire a giocare all&#8217;ultimo videogioco uscito. Come fare perciò? Ora che i tempi sono maturi e la rete ha finalmente raggiunto un grado di affidabilità (e di standardizzazione delle linee) discretamente alto (<strong>in Italia la copertura dell&#8217;ADSL, sebbene al disotto della media europea, ha raggiunto l&#8217;87% del totale con una penetrazione del 13%</strong>), qualcuno ha ben pensato di sfruttare una delle tante potenzialità di quest&#8217;ultima in <em>maniera intelligente</em> per standardizzare anche videogiochi e programmi&#8230; in streaming! Guardate il video:</p>
<p style="text-align: center;"><object style="width: 580px; height: 326px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="326" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5404358&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed style="width: 580px; height: 326px;" type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="326" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=5404358&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1"></embed></object></p>
<p>Quello che succede appare subito chiaro: una rete eterogenea di computer in perfetto stile <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Cloud_computing" target="_blank">Cloud Computing</a> si occupa dei calcoli e del rendering tridimensionale dei videogiochi e la schermata viene inviata in tempo reale ed in streaming al vostro browser. <strong>Niente più schede grafiche da centinaia di euro, niente più CPU all&#8217;ultimo grido, niente più GB di spazio su disco occupati dai file di installazione dei giochi</strong>: quello che servirà realmente sarà solo un browser web ed una <em>banda piuttosto larga</em> per poter seguire la trasmissione in &#8220;<em>tempo reale</em>&#8221; e non trovarsi nel bel mezzo di un combattimento a <strong>WoW </strong>che va a scatti.</p>
<p>Un&#8217;ulteriore sviluppo si potrà avere con programmi di un certo peso come programmi per la modellazione ed il rendering tridimensionale, programmi di fotoritocco non propriamente leggeri come <strong>Photoshop CS4</strong> e così via: l&#8217;hardware non sarà più un nostro problema ed il <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Cloud_computing" target="_blank">Cloud Computing</a> farà il resto.</p>
<p><em>Certo l&#8217;idea non è niente male, voi che ne pensate</em>? Se volete <a href="http://www.gaikai.com/" target="_blank">altre informazioni sul progetto Gaikai, visitate il loro sito </a>(in inglese) e gustatevi gli altri video dimostrativi.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>E3 2009 &#8211; Project Natal Milo</title>
		<link>http://blog.denisbilli.it/e3-2009-presentazione-project-natal-milo/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 10:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Console]]></category>
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		<category><![CDATA[XBox 360]]></category>
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		<category><![CDATA[project natal]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>
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		<description><![CDATA[Leggevo qualche giorno fa questo articolo su PausaXn e ho deciso di riproporvelo perchè è davvero sorprendente. Abbiamo già ampiamente parlato di Project Natal di Xbox in alcuni articoli, qui e anche su TechnoNewsBlog. Microsoft ha fatto davvero un gran lavoro e solo oggi vengo a scoprire questa fenomenale creazione per Project Natal: Milo. Milo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leggevo qualche giorno fa <a href="http://www.pausaxn.it/2009/06/la-nuova-frontiera-dei-videogiochi/" target="_blank">questo articolo su PausaXn</a> e ho deciso di riproporvelo perchè è davvero sorprendente. Abbiamo già ampiamente parlato di <a href="http://blog.denisbilli.it/?s=project%20natal" target="_blank">Project Natal di Xbox</a> in alcuni articoli, qui e anche <a href="http://www.technonewsblog.com/microsoft/1387/levoluzione-del-gaming-parte-dalle3" target="_blank">su TechnoNewsBlog</a>. <strong>Microsoft</strong> ha fatto davvero un gran lavoro e <em>solo oggi</em> vengo a scoprire questa fenomenale creazione per <strong>Project Natal</strong>: <strong>Milo</strong>. <em>Milo è un personaggio completamente virtuale </em>che <strong>sa riconoscere la vostra voce</strong>, <strong>i vostri movimenti</strong>, <strong>le vostre emozioni</strong>. Grazie a tecnologie quali il <strong>riconoscimento facciale </strong>ed il <strong>motion tracking</strong>, voi <em>sarete in grado di muovervi nel mondo di Milo</em> come non avreste mai immaginato. Qui il video dimostrativo dell&#8217;E3 dove vedete chiaramente ciò che si è in grado di fare. Devo ammettere che <em>Microsoft mi sta davvero sorprendendo ultimamente</em>, penso proprio che a breve farò mia anche la XBox 360 se questo è quello che mi aspetta&#8230; il futuro del gaming è qui!</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/HluWsMlfj68&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HluWsMlfj68&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=HluWsMlfj68&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/HluWsMlfj68/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
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		<title>Commodore 64 su iPhone</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 06:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cellulari]]></category>
		<category><![CDATA[Commodore 64]]></category>
		<category><![CDATA[Console]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosità dal mondo]]></category>
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		<description><![CDATA[Erano gli anni d&#8217;oro della crescita tecnologica, quando si passò dai computer che occupavano intere stanze a piccoli televisori con tastiera. Erano gli anni dell&#8217;Amiga e del Commodore 64, del Joystick sempre disponibile e degli amici che passavano il pomeriggio di fronte a giochi che adesso nemmeno ci ricordiamo. Erano gli anni dello schermo blu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Erano gli anni d&#8217;oro della <strong>crescita tecnologica</strong>, quando si passò dai computer che occupavano intere stanze a piccoli televisori con tastiera. Erano gli anni dell&#8217;<strong>Amiga </strong>e del <strong>Commodore 64</strong>, del <strong>Joystick </strong>sempre disponibile e degli amici che passavano il pomeriggio di fronte a giochi che adesso nemmeno ci ricordiamo. Erano gli anni dello schermo blu con la console in cui per giocare bisognava digitare codici incomprensibili, non capivamo nemmeno il significato ma lo facevamo con perizia perchè altrimenti non funzionava nulla. Oggi tra <strong>PS3 e XBox</strong> con il <a href="http://blog.denisbilli.it/?s=project%20natal" target="_blank">futuro ormai alle porte grazie a Project Natal ed il PS3-Mote</a> non ci pensiamo neanche, ma una volta era così che ci si divertiva. E allora <em>perchè non riproporre quel divertimento ormai passato nei nuovi gingilli tecnologici</em>? Ecco che allora l&#8217;<strong>iPhone si trasforma in un perfetto compagno di giochi per gli over 30-40</strong>:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/gUQH24c63g8&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gUQH24c63g8&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=gUQH24c63g8"><img src="http://img.youtube.com/vi/gUQH24c63g8/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
<p style="text-align: left;">Se volete ecco il sito della <a href="http://toucharcade.com/2009/06/20/full-commodore-64-emulator-rejected-from-app-store/" target="_blank">software house che si è occupata della creazione dell&#8217;emulatore</a>, alla quale Apple ha dato il benservito <a href="http://www.webnews.it/news/leggi/11017/liphone-non-diventi-un-commodore/" target="_blank">non accettando l&#8217;applicazione nell&#8217;Apple Store</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>10 Buoni motivi per Giocare a Prototype</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 10:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[10]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[giocare]]></category>
		<category><![CDATA[motivi]]></category>
		<category><![CDATA[perchè]]></category>
		<category><![CDATA[prototype]]></category>
		<category><![CDATA[videogioco]]></category>

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		<description><![CDATA[Qualche ora fa vi ho mostrato la scena iniziale di Prototype&#8230; ma forse non vi è bastata e scommetto che vi siete chiesti cosa c&#8217;è di tanto speciale che possa convincervi a giocarci. Beh, la risposta non ve la posso dare io perchè purtroppo non ho abbastanza soldi per comprare il gioco nuovo, però sono [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Qualche ora fa vi ho mostrato la <strong>scena iniziale di Prototype</strong>&#8230; ma forse non vi è bastata e scommetto che vi siete chiesti<em> cosa c&#8217;è di tanto speciale che possa convincervi a giocarci</em>. Beh, la risposta non ve la posso dare io perchè purtroppo non ho abbastanza soldi per comprare il gioco nuovo, però sono sicuro che questo video vi farà capire la grandiosità della sfida. <em>I vostri poteri sono praticamente infiniti</em>, <strong>potete trasformarvi nei vostri nemici</strong>, f<strong>ar diventare le vostre braccia delle enormi schiaccia-sassi</strong>, <strong>usare il vostro arto destro come fosse una gigantesca lama</strong>&#8230; insomma, guardate il video poi fatemi sapere cosa ne pensate!</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/V129-5QK86o&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/V129-5QK86o&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=V129-5QK86o&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/V129-5QK86o/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
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		<title>Scena Iniziale di Prototype</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 06:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>
		<category><![CDATA[anteprima]]></category>
		<category><![CDATA[gioco]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[prototype]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[scena iniziale]]></category>
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		<description><![CDATA[E&#8217; uscito da appena un paio di giorni e già sta facendo parlare di sé: sto parlando di Prototype, l&#8217;ultimo gioco uscito per PS3, XBox 360 e PC che ci permette di impersonificare Alex Mercer, un individuo modificato geneticamente che ha la completa padronanza del suo corpo, permettendogli di prendere la forma di qualsiasi essere [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; uscito da appena un paio di giorni e già sta facendo parlare di sé: sto parlando di<strong> Prototype</strong>, l&#8217;ultimo gioco uscito per <strong>PS3, XBox 360 e PC</strong> che ci permette di impersonificare <strong>Alex Mercer</strong>, un individuo <em>modificato geneticamente che ha la completa padronanza del suo corpo</em>, permettendogli di prendere la forma di qualsiasi essere vivente e di modellare adeguatamente le proprie parti del corpo al fine di superare le avversità della vita cittadina di una <strong>New York </strong>flagellata da una guerra contro un&#8217;orda di mutanti. Il gioco sembra veramente interessante e vi propongo la scena iniziale, tanto per farvi capire di cosa si tratta.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" data="http://www.youtube.com/v/fDaobjmFypg&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fDaobjmFypg&amp;rel=0&amp;color1=2b405b&amp;color2=6b8ab6&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fDaobjmFypg&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/fDaobjmFypg/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p></p>
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